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maruta – 《最终幻想15》制作人泄露游戏时长 40小时难完成!

《最终幻想15》制作人泄露游戏时长 40小时难完成!

   早前,maruta 《最终幻想15(Final Fantasy XV)》的制作人Hajime Tabata曾表示,该作将提供大约40个小时的游戏内容。maruta 但是在最近的一次采访中,Hajime Tabata改口了,他表示现在的《最终幻想15》已经大到很难用40小时通关了。

   早前《最终幻想15》TGS预告:

   近日,Hajime Tabata接受了外媒Kotaku的采访,当被问及整个游戏时长时,Tabata说道:“最初,我们是将整个故事定义在40小时内。但是现在内容越来越多,它看起来很难在40小时里被‘清理’干净了。”

   Tabata补充道,目前开发小组正在衡量游戏时长的问题,并努力解决问题中,因此对玩家来说最终结果的不确定性还很大。

   Tabata还谈及了在demo版中,Duscae地图的设定问题,“它比开发小组最初的预期要大了不少,它原本被设定为整个世界地图的五分之一,现在它的面积明显大了不少,而且在整个游戏过程中,玩家会经常光顾这个区域。”

   另外,《最终幻想15》的首席设计师Wan Hazmer也接受了外媒的采访,Hazmer表示玩家将在《最终幻想15》中经历系列前作前所未有的游戏体验,他并向我们解释了新作与前作之所以不同的原因。
Hazmer说道,在开场动画中,你将能看到会飞的汽车以及各种未来化的东西,那里的人们对此不以为然,但是玩家们将会感到不可思议。

   当初《最终幻想15》的设计理念是“避免产生文化冲击”,但同时又要做到更加贴近现实,制作小组也希望玩家能发出“哇,怎么这么梦幻”的叫声。“这就是我认为《最终幻想15》与前辈们的不同之处,一切理念早于开发前就定型,而且我们把体现文化放在首位。”

   最后,Hazmer说道,《最终幻想15》已经开发了那么多年,开发小组有信心保证最终产品的质量,而且他还确定粉丝们将会非常喜欢这部作品!

   早前游戏截图:

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