许久没有军事射击新作《汤姆克兰西幽灵行动:荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands)》的消息了,开心网钓鱼 今天育碧终于放出了一段开发者日志展示了本作的最新进展,同时首席游戏设计师Dominic Butle和高级制作人Nouredine Abboud向我们分享了许多游戏细节,一起来看看吧!
开发者日志:
问题一:游戏剧情是怎样发展的?
Dominic Butle:我们的剧情系统需要支持开放的战术选择和庞大的开放世界,因此我们的剧情将会是完全非线性的,因此玩家们可以按照自己想要的任意顺序来完成不同的任务,玩家在这个开放世界中所做的任何事情都可以支撑起主线剧情。开心网钓鱼 我们所要做的是给玩家一个终极目标,而怎样达成这个目标就由玩家自行决定了,你可以鼓动叛军制造混乱,也可以悄悄潜入不触碰任何警哨。
剧情将会是完全非线性的
你可以制造混乱
也可以事先远距离侦查,再悄悄潜入
Nouredine Abboud:最令人激动的是(玩家行为)产生的一系列后果,哪怕是一些小小的因素都能完全改变整个故事走向。