Loading...

(Just one moment)

《辐射》系列全部避难所一览 知道十个以上就算“大神”

《辐射》系列全部避难所一览 知道十个以上就算“大神”

   各式各样的避难所不仅是《辐射》系列游戏中的特色,更是玩家体验游戏必不可少的元素。实际上,在辐射世界中避难所并不是为了保存人类延续的建设的,而是避难所科技公司为了进行某些实验而建造的。而在辐射系列中出现过的避难所更是多如牛毛,知道十个以上的就算“大神”了。不过据说《辐射4》中可以自己打造房屋,那岂不是想要多少避难所就有多少了。

   《辐射》系列至今已有数款游戏,出现的避难所也不计其数,不过并不是所有的玩家们都熟悉。下面是国外玩家smashpro1分享的一批避难所介绍,其中包含一些从未在游戏中出现过的避难所。文中提到的《辐射圣经》是早期开发者Chris Avellone编译并于2002年发布的一份《辐射》背景材料,《范布伦计划》则是黑岛的《辐射3》开发代号。

   洛杉矶避难所

   地点:洛杉矶,加利福尼亚
   出现:《辐射》
   目的:避难所科技公司示范用的避难所,The Master的藏身地,这是一只人和电脑结合的怪物。

   0号避难所

   地点:夏安山,科罗拉多
   出现:《辐射战略版》
   目的:监控其他避难所,低温保存美国战前精英,并拥有一只机器人军队泳衣维护并提升战后的废土。

   3号避难所

   地点:拉斯维加斯西部,内华达
   出现:《辐射:新维加斯》
   目的:设置避难所在20年之后开启,不过因一些非人为因素导致避难所未如期开启。之后因水源泄露迫使他们开启避难所并尝试与外界进行交流。不过避难所内的居民在开启后不久便被一群raider屠杀殆尽。

   8号避难所

   地点:内华达北部
   出现:《辐射2》
   目的:设置避难所在10年后开启,拥有一个伊甸园制造器,用于重新在废土建立文明,之后建立了避难所城市(Vault City)。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注