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《三国志13:威力加强版》海量情报 威名系统让武将更牛

《三国志13:威力加强版》海量情报 威名系统让武将更牛

   《三国志13:威力加强版》毫不意外的出现在了玩家们的面前,当然相信不少玩家还是会为之剁手,因为从目前的情报来看除了添加了更多的武将之外,还在多个方面进化。现在制作人利川哲章在接受4gamer采访的时候为我们透露了更多有关新作的情报,一起了解下吧。

   威名的导入 让武将个人的行动更加突出

   首先想问一下玩家对于老版《三国志13》的反馈意见中,都有哪些主要内容呢?

   利川:想从700多人里选择自己喜欢的武将,以各种势力来进行中华统一,大部分玩家的想法都是这些。还有一些玩家意见的是,希望能更关注属于任何势力,在野部分的游戏性能进行强化就好了。

游戏制作人 利川哲章

   升级版就是建立在这些意见上的吧。

   利川:是的,对在野游玩的部分进行重点强化开发是这次的方向。但是,虽说对在野的强化,但感觉只是扩充私兵作战部分,整体方面略显不足。

   也就是说?

   利川:作为升级版,不只是在野,全体武将的游戏性都要提高的这个策略方针将进行重点考虑。在不同的立场进行游玩,让人更加深入三国志的生动世界,本作将以这个作为目标。

   全体武将都能上手游玩。感觉“威名”系统有很大意义,关于这个能否详细说明一下?

   利川:威名系统,是在考虑武将系统该如何进化的时候诞生的产物。根据玩家自身在三国志的世界里的取得的伟业,不能来一个扩大武将的活跃范围之类的系统吗,所以“威名”就诞生了。

   有像RPG技能树一样的界面啊……

   利川:这是表现威名联系的系统界面。有“侠客”和“将军”等多数的分支,解锁更多的上级威民后,将会有更多的行动可进行。这能记录自己的升级路线,同时也能考虑自己今后的方向。

   “侠客”的话,好像有像暗杀这样的比较危险的恶人线路啊。

   利川:是的。1个威名中有善人线和恶人线。在野游玩的时候,侠客可以率领私兵,完成其他势力的委托任务,来获得更高级的威名,还能去袭击城市。

   袭击城市真的是很有趣啊。

   利川:难得可以率领私兵作战,肯定是想要去袭击一下的吧。那个时代率领私兵的不只有像刘备那样的义勇军,果然还是想要做点坏事啊。(笑)

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